September 29, 2022 6:03 am

Comment monétiser votre application de téléphone mobile Android ou iOS en 2013

comment monétiser votre application mobile en 2013

Android et iOS ont tout simplement révolutionné le marché des smartphones. Le Play Store et l’Apple Store contiennent tellement d’applications que si vous commencez à télécharger et à utiliser chacune d’entre elles, vous aurez besoin de plusieurs mois pour terminer le processus. La raison principale derrière la taille majestueuse des magasins est le fait que les applications sont faciles à créer grâce à des gigabits de matériel de formation disponibles en ligne et sous forme de livres. Mais une question que ces livres ne couvrent pas est – Comment monétiser ces applications ?

Dans l’article de blog suivant, nous discuterons de 6 méthodes de monétisation pour les applications et vous aiderons à décider ce qui fonctionnera pour vous.

Applications payantes

C’est l’une des méthodes de monétisation les plus recherchées pour l’application. En plus d’être la méthode préférée des développeurs, cette méthode rapporte le plus d’argent et se convertit facilement (si elle est vraiment très utile).

Avantages

  • Simple et facile à mettre en œuvre
  • Implique beaucoup d’argent

Les inconvénients

  • Le magasin conserve une certaine somme d’argent (30 % dans le cas d’Apple)
  • Le coût des futures mises à niveau est également couvert dans ce coût

Dans – Publicité d’application

Populaire auprès des applications gratuites, cette méthode consiste à afficher des publicités dans l’application. Lorsque les utilisateurs cliquent sur ces publicités ou même s’ils voient des publicités, vous gagnez de l’argent (des centimes en fait). La plupart des développeurs permettent aux utilisateurs d’effectuer un achat intégré (qui est une autre méthode de monétisation), puis d’afficher toutes les fonctionnalités disponibles dans la version premium. Nous pouvons également inclure les annonces de notification (très détestées) dans cette section.

Avantages

  • Simple et facile à mettre en œuvre
  • Étant donné que l’application est gratuite, attendez-vous à beaucoup de téléchargements

Les inconvénients

  • Besoin de beaucoup de téléchargements pour gagner un revenu appréciable
  • Le taux de conversion est trop faible

Achats intégrés

Cette méthode permet à l’utilisateur d’acheter des points ou des éléments premium à partir de l’application. Ces achats peuvent ensuite être utilisés pour améliorer l’expérience d’utilisation de l’application d’une manière ou d’une autre. Par exemple, acheter des pièces dans une application de jeu pour améliorer les armes et les chars.

Avantages

  • Des offres presque illimitées peuvent être promues
  • De nouveaux articles et primes peuvent être ajoutés à chaque mise à jour et ainsi gagner plus d’argent grâce à une seule application

Les inconvénients

  • Taux de conversion modéré
  • Si vous vendez via la boutique officielle, la boutique conserve un pourcentage fixe pour chaque offre et chaque offre promue tout au long de la vie de l’application

VOIR ÉGALEMENT: Les 3 meilleures applications pour découvrir le centre de contrôle de style iOS 7 sur Android

Les utilisateurs paient pour accéder à la WebApp

C’est une sorte de monétisation que j’évite. Bien que de nombreux créateurs d’applications réussis aient pu faire des merveilles avec ce type de solution, cela implique le double de travail que d’autres méthodes. Vous créez et distribuez une application gratuitement pour les téléphones mobiles, mais les utilisateurs doivent payer un montant fixe pour avoir accès à l’application Web ou de bureau. La fonctionnalité de base associée à ces applications est la synchronisation des tâches ou des notes et d’autres données de ce type lors de l’accès à l’application à partir de différentes sources.

Avantages

  • Atteint plus de clients (la webapp a son propre charme)

Les inconvénients

  • Temps et argent supplémentaires requis pour développer une application Web

Abonnements

C’est ma méthode préférée pour capturer un montant fixe d’argent chaque mois. Tout comme un magazine, les gens s’abonnent pour voir le contenu de votre application sur une base hebdomadaire ou mensuelle. Pour que cette méthode fonctionne, le contenu doit être frais, informatif et utile au quotidien.

Avantages

  • Peu de concurrence dans les app stores
  • Peut implémenter plus de sources de revenus comme les achats intégrés via des liens d’affiliation
  • Revenu mensuel

Les inconvénients

  • Le taux de conversion peut chuter si vous ne fournissez pas un contenu approprié
  • Vous êtes en concurrence avec les informations gratuites disponibles sur internet

Affiliés et génération de leads

Cette méthode fonctionne pour les applications qui ont la capacité de vendre des services. Par exemple, si vous créez une application de réservation de billets d’avion, vous pouvez gagner énormément d’argent en commissions si les gens réservent des billets en utilisant vos liens d’affiliation. MAIS un problème majeur avec cette application est qu’elle nécessite beaucoup de confiance de la part des utilisateurs.

Avantages

Les inconvénients

  • Le taux de conversion est très faible
  • Le volume de trafic est la clé

VOIR ÉGALEMENT: Quixey, moteur de recherche d’applications sur différentes plateformes

Conclusion

Différentes applications exigent un modèle de monétisation différent. Alors que le modèle d’application payante fonctionne parfaitement pour les jeux, le modèle d’affiliation fonctionnera comme un charme pour l’application de réservation de vol. Il vous suffit de passer un peu de temps à réfléchir à l’approche que vos utilisateurs auront vis-à-vis de votre application. Par exemple, si vous lancez une application de réservation de train sous un modèle d’application payante, je ne dépenserai jamais un centime pour une telle application car je sais qu’il existe de nombreuses sources gratuites. Maintenant, si la même application est fournie gratuitement, je l’utiliserai certainement pour réserver mon billet d’avion et générer sans le savoir des revenus pour vous aussi. Amkay ?

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